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排程與時區

排程長什麼樣

一筆排程描述「在哪些日子的哪個時段,哪些裝置該播哪個版面」。

欄位說明
layoutId要播的版面。實際派送的是它目前已發布的修訂。
timezoneIANA 時區,例如 Asia/Taipei
priority數字愈大愈優先。
startDate / endDate生效的日期區間,可留空表示不限。
daysOfWeek星期幾生效,0 是星期日。
startTime / endTimeHH:MM。結束早於或等於開始時代表跨午夜。
deviceIds目標裝置。

典型的用法:

星期一至五 08:00–11:00  早餐版面
星期一至五 11:00–14:00  午餐版面
星期一至五 14:00–17:00  下午茶版面

沒有任何排程命中的時段,裝置播放它的預設版面;連預設版面都沒有時顯示待命畫面。

時區必須存 IANA 名稱

排程存的是 Asia/Taipei,不是 UTC+8,也不是 Server 的本機時區。

理由很簡單:UTC 偏移會變,時區不會。一個設在 America/New_York 早上八點的排程,在三月和十一月對應到不同的 UTC 時刻。如果只存「UTC 13:00」,日光節約時間切換的那個週末,看板就會在錯誤的時間換畫面。

判定完全建立在牆上時間之上:

const wall = toWallClock(instant, entry.timezone);
// { date: "2026-03-02", time: "08:30", weekday: 1 }

平台的時區資料庫負責換算,HUAN 只比較「當地現在幾點」。日光節約時間、半小時偏移的時區、南半球的反向切換,全都自動正確。

不存在的當地時刻(日光節約時間往前跳過的那一小時)在那一天就是不會命中——這是刻意的行為,而不是靜默地播錯東西。

跨午夜

endTime 小於或等於 startTime 時代表視窗跨過午夜。

視窗錨定在開始的那一天

星期一 22:00–02:00
= 星期一晚上十點  →  星期二凌晨兩點

星期二凌晨一點會命中(因為它屬於星期一開始的視窗),星期三凌晨一點則不會(星期二晚上沒有排程)。

衝突怎麼決勝

兩筆排程同時生效時,依序比較下列條件,直到分出勝負:

  1. priority 較大的勝出。
  2. 每日視窗較短的勝出。愈短代表指定得愈精確,適合用來覆蓋長時段的底圖。
  3. 指定天數較少的勝出。
  4. 有日期區間的勝過沒有日期區間的。
  5. updatedAt 較新的勝出。
  6. id 字典序作為最後的決勝。

最後一條的存在是為了讓結果永遠是決定性的。兩筆條件完全相同的排程不會隨機挑一筆——同一組輸入永遠得到同一個答案,不管你把它們用什麼順序傳進來。

實務上的用法:

priority 100  星期一至五 08:00–18:00  一般營業版面
priority 500  星期一至五 12:00–12:30  午間限時活動  ← 勝出

離線執行

裝置會把排程清單本身下載下來,存在 manifests/ 底下。

判定完全在本機進行,用的是和 Server 完全相同的 resolveActiveSchedule()。因此:

Server 離線時,裝置依然會照時間切換版面。

裝置不會在每個時間點去問 Server「現在要播什麼」。那種設計在網路正常時很優雅,網路一斷就整個停擺——而數位看板最常出問題的地方就是網路。

判定是純計算(一次 Intl.DateTimeFormat 加幾個字串比較),因此裝置每秒重算一次,切換誤差不超過一秒,成本可以忽略。